TRAVIAN

TRAVIAN
Uno de los juegos de estrategias más populares de la red es Travian, un entretenimiento que congrega a millones de personas de todo el mundo y de las más diversas edades. Este juego consiste en generar un pueblo, desarrollarlo y conquistar a otros. Travian se sitúa en una época medieval, es gratuito y permite que miles de personas desarrollen sus estrategias desde la web.

miércoles, 21 de septiembre de 2011

Catas necesarias para destruir edificios.

Lo primero que tenéis que saber es que influye la diferencia de habitantes entre agresor y denfensor, por lo que a mayor diferencia de habitantes mayor número de catas a enviar

Aqui les dejo unos ejemplos de trenes de 5 vagones:

(recordad: Edif. principal a 20 para doble disparo de catas):

Mismos numero de habitantes que el defensor.
Barrida + 30 catas = 2 granjas
100 tropas + 110 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 110 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 30 catas = 2 granjas
100 tropas + 30 catas = 2 granjas


El defensor tiene un 50% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 35 catas = 2 granjas
100 tropas + 130 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 130 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 35 catas = 2 granjas
100 tropas + 35 catas = 2 granjas


El defensor tiene un 75% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 45 catas = 2 granjas
100 tropas + 160 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 160 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 45 catas = 2 granjas
100 tropas + 45 catas = 2 granjas


El defensor tiene un 90% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 60 catas = 2 granjas
100 tropas + 215 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 215 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 60 catas = 2 granjas
100 tropas + 60 catas = 2 granjas


Espero qeue os sea de ayuda.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Descripción de objetos del Heroe

En este post recogemos todos los objetos que pueden ser portados por el heroe y su descripción.

 
 



 



 





 


domingo, 15 de mayo de 2011

Como engañar al sistema de evasión de tropas.

Si no sabes a que me refiero con evasión de tropas, es una de las utilidades del valiosísimo travian gold club, club gold, o travian club oro que tiene como finalidad evadir un ataque que viene a la aldea para evitar enviar de paseo las tropas; esto quiere decir que si atacas a alguien y siempre saca sus tropas es probable que tenga activada esta opción, pero hay una forma de burlarnos de esta utilidad, y consiste en lo siguiente: Cuando un ataque viene en camino la evasión de tropas se activa justo cuando el ataque llega, y envía las tropas “de viaje en el bosque” por un espacio de tiempo exacto de 00:03:01, el error de esta opción se encuentra en que si existe un tiempo de menos de 10 segundos entre tropas que vengan de refuerzo y un ataque a nuestra aldea, las tropas no salen de paseo al bosque “porque no tuvieron tiempo para descansar”, entonces hacemos uso de un fake, el fake debe llegar en un espacio comprendido entre 3 minutos 2 segundos a 3 minutos 10 segundos antes que el ataque real, para que de esta forma salgan las tropas de viaje a las tropas de viaje y regresen en menos de 10 segundos antes del ataque y al sistema de evasión de tropas del club gold no le dará tiempo de sacar las tropas. Por ejemplo, el fake tiene que llegar a las 01:00:00 hrs del sever, estonces el ataque real podría llegar entre las 01:03:02 y las 01:03:10 hrs del server para poder lograrlo.

Resumen de los tipos de pueblos

Razas

Travian tiene tres diferentes pueblos: Romanos, Galos, Germanos. Cada pueblo lleva sus ventajas y desventajas. También las tropas son muy diferentes. Por eso, es muy importante antes de empezar a jugar, conocer las características de cada pueblo, para que se pueda elegir el pueblo adecuado.


- Los Romanos:
El imperio romano es el más adecuado para principiantes en Travian. Porque tienen un desarrollo alto en la sociedad y en tecnología, por esto son maestros en construir edificios y sus soldados son de la élite de Travian.

En defensa y en ataque son bastante equilibrados. Para aprovechar estas ventajas hay que hacer una larga y cara formación. Su infantería es legendaria, pero su defensa contra la caballería es bastante peor que la de otros pueblos.

Para principiantes y aquellos que aun no saben con que pueblo jugar, los romanos son los más adecuados.


Las particularidades:


● Pueden acumular materias primas y a la vez construir edificios.
● Tienen el gran bono de defensa por la muralla de la ciudad.
Sus negociantes pueden transportar hasta 500 unidades de materias primas (Tiempo: 16 campos por hora).
● Su infantería es muy fuerte, y su caballería media fuerte.
● La formación de la infantería es cara y laboriosa.


- Los Galos:
El pueblo galo vive en paz y armonía con los demás. Es el más tranquilo de todos los pueblos. Sus tropas son fuertes en la defensa, pero en el ataque son un poco peor que los demás. El galo ha nacido con caballos, y estos son legendarios por la velocidad, con la que atacan a sus enemigos. Son rápidos y eficaces.

Este pueblo es muy fácil de defender, pero un jugador ofensivo igualmente puede jugar con ellos. Con este pueblo puedes escoger cualquier estrategia de juego (ofensiva o defensiva, y jugar con infantería o caballería, o como comerciante o saqueador, descubridor o emperador). Pero para aprovechar todas sus posibilidades, hay que tener alguna experiencia de juego. No obstante también es adecuado para los principiantes.


Las particularidades:


● Tienen un bono de velocidad : tienen las tropas mas rápidas del juego.
● Tienen medio bono de defensa por la empalizada.
● Sus comerciantes pueden transportar 750 materias primas (tiempo: 24 casillas por hora).
● Su escondite es el doble que el de los demás pueblos (protección frente a los saqueos de los enemigos).
● Sus armas de guerra son muy caras.
● Sus descubridores son baratos.



- Los Germanos:
El pueblo germánico es el más ofensivo de todos. Los guerreros germánicos son respetados en todo el mundo por su fuerza y brutalidad en el combate.  Son valientes y avanzan por todo el país saqueando aldeas sin miedo a la muerte.

Les falta la disciplina militar de los romanos y de los galos, y por eso sus puntos débiles son la velocidad y la defensa. Para jugadores ofensivos con mucha experiencia, el germano es el ideal.


Las particularidades:


● Tienen el bono de saquear: el escondite de los enemigos solo cuenta 2/3.
● Tienen un terraplén casi indestructible, pero protege poco.
● Sus comerciantes pueden transportar 1000 unidades (tiempo: 12 casillas por hora).
● Sus tropas son muy baratas, fuertes y rápidas en formar unidades.
● Su punto débil es la defensa.

lunes, 11 de abril de 2011

Como fundar una aldea

Para fundar nuevas aldeas y ampliar tu reino en Travian necesitas tres descubridores y 750 unidades de cada materias prima. Los 3 descubridores se construyen una vez tengas el palacio en nivel 10 o la residencia en nivel 10. No necesitan ser investigados en la academia.
Para fundar la nueva aldea, en el mapa selecciona un valle vació y elige la opción "Fundar nueva aldea".
Una vez usados, los 3 descubridores desaparecen. Si quieres construir 3 descubridores más para fundar otra aldea, lo puedes hacer con el palacio a nivel 10, 15 o 20, o la residencia a nivel 10 o 20. Lo conveniente es construir una residencia en la nueva aldea y subirla a nivel 10, que subir el palacio de nivel 10 a nivel 15. Es más barato.
Desde una aldea con residencia puedes crear 6 descubridores (es decir, fundar 2 aldeas) y desde una con palacio 9 descubridores (para 3 aldeas nuevas).
También necesitarás puntos de cultura para fundar más aldeas. Mientras más aldeas tengas más cultura necesitarás para construir una nueva.
Ten presente que tus descubridores serán una codiciada pieza para tus enemigos por lo que es preferible que no los dejes mucho tiempo en la aldea.
Afortunadamente si pierdes alguno podrás crearlo de nuevo