En este blog podréis encontrar recursos para gestionar vuestra cuenta en travian.
TRAVIAN
Uno de los juegos de estrategias más populares de la red es Travian, un entretenimiento que congrega a millones de personas de todo el mundo y de las más diversas edades. Este juego consiste en generar un pueblo, desarrollarlo y conquistar a otros. Travian se sitúa en una época medieval, es gratuito y permite que miles de personas desarrollen sus estrategias desde la web.
sábado, 17 de diciembre de 2011
Torneo 2012 de travian
Hola chic@s, hace una semana me apunté al torneo 2012 de travian si os aptece jugar apuntaros, buscarme y uniros a mi ally, acabamos de comenzar.
Estoy en el sector +/+, me llamo Prolex (78/86).
Inscribite desde aquí
jueves, 22 de septiembre de 2011
Comienza el Net3
EL Miércoles 21 de spetiembre de 2001 a las 6:00 AM dió comienzo el nuevo servidor de TRAVIAN 4.
Puedes inscribirte ya aquí
Puedes inscribirte ya aquí
miércoles, 21 de septiembre de 2011
Catas necesarias para destruir edificios.
Lo primero que tenéis que saber es que influye la diferencia de habitantes entre agresor y denfensor, por lo que a mayor diferencia de habitantes mayor número de catas a enviar
Aqui les dejo unos ejemplos de trenes de 5 vagones:
(recordad: Edif. principal a 20 para doble disparo de catas):
Mismos numero de habitantes que el defensor.
Barrida + 30 catas = 2 granjas
100 tropas + 110 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 110 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 30 catas = 2 granjas
100 tropas + 30 catas = 2 granjas
El defensor tiene un 50% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 35 catas = 2 granjas
100 tropas + 130 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 130 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 35 catas = 2 granjas
100 tropas + 35 catas = 2 granjas
El defensor tiene un 75% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 45 catas = 2 granjas
100 tropas + 160 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 160 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 45 catas = 2 granjas
100 tropas + 45 catas = 2 granjas
El defensor tiene un 90% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 60 catas = 2 granjas
100 tropas + 215 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 215 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 60 catas = 2 granjas
100 tropas + 60 catas = 2 granjas
Espero qeue os sea de ayuda.
Aqui les dejo unos ejemplos de trenes de 5 vagones:
(recordad: Edif. principal a 20 para doble disparo de catas):
Mismos numero de habitantes que el defensor.
Barrida + 30 catas = 2 granjas
100 tropas + 110 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 110 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 30 catas = 2 granjas
100 tropas + 30 catas = 2 granjas
El defensor tiene un 50% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 35 catas = 2 granjas
100 tropas + 130 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 130 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 35 catas = 2 granjas
100 tropas + 35 catas = 2 granjas
El defensor tiene un 75% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 45 catas = 2 granjas
100 tropas + 160 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 160 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 45 catas = 2 granjas
100 tropas + 45 catas = 2 granjas
El defensor tiene un 90% menos de habitantes que nosotros.
Barrida + 60 catas = 2 granjas
100 tropas + 215 catas = Edificio principal y granero
100 tropas + 215 catas = Almacen y mercado
100 tropas + 60 catas = 2 granjas
100 tropas + 60 catas = 2 granjas
Espero qeue os sea de ayuda.
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Consejos
jueves, 15 de septiembre de 2011
Descripción de objetos del Heroe
domingo, 15 de mayo de 2011
Como engañar al sistema de evasión de tropas.
Si no sabes a que me refiero con evasión de tropas, es una de las utilidades del valiosísimo travian gold club, club gold, o travian club oro que tiene como finalidad evadir un ataque que viene a la aldea para evitar enviar de paseo las tropas; esto quiere decir que si atacas a alguien y siempre saca sus tropas es probable que tenga activada esta opción, pero hay una forma de burlarnos de esta utilidad, y consiste en lo siguiente: Cuando un ataque viene en camino la evasión de tropas se activa justo cuando el ataque llega, y envía las tropas “de viaje en el bosque” por un espacio de tiempo exacto de 00:03:01, el error de esta opción se encuentra en que si existe un tiempo de menos de 10 segundos entre tropas que vengan de refuerzo y un ataque a nuestra aldea, las tropas no salen de paseo al bosque “porque no tuvieron tiempo para descansar”, entonces hacemos uso de un fake, el fake debe llegar en un espacio comprendido entre 3 minutos 2 segundos a 3 minutos 10 segundos antes que el ataque real, para que de esta forma salgan las tropas de viaje a las tropas de viaje y regresen en menos de 10 segundos antes del ataque y al sistema de evasión de tropas del club gold no le dará tiempo de sacar las tropas. Por ejemplo, el fake tiene que llegar a las 01:00:00 hrs del sever, estonces el ataque real podría llegar entre las 01:03:02 y las 01:03:10 hrs del server para poder lograrlo.
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